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Android高级进阶顾浩鑫电子工业出版社【正版】书籍详细信息

  • ISBN:9787121298455
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2016-10
  • 页数:暂无页数
  • 价格:10.10
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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  • 更新时间:2025-01-20 18:11:28

寄语:

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内容简介:

《Android高级进阶》是Android的进阶学习指南,主要为Android初中级开发者进阶所需的知识,高级开发者也可以从本书中发现很多共鸣点。《Android高级进阶》从8个方面对50个知识点进行分类讲解,包括基础篇、系统架构篇、经验总结篇、新技术篇、性能优化篇、移动安全篇、工具篇、测试篇。熟练掌握这些知识点后,应该就能够应付实际项目开发中的绝大部分问题了。?

《Android高级进阶》的主要目的在于给读者一个完整的Android中高级开发者知识图谱。笔者希望通过《Android高级进阶》的系统讲解,能够帮助读者在面试和工作中收获自己满意的成绩。


书籍目录:

第1篇 基础篇?

第1章 Android触摸事件传递机制?

1.1 触摸事件的类型?

1.2 事件传递的三个阶段?

1.3 View的事件传递机制?

1.4 ViewGroup的事件传递机制?

第2章 Android?View的绘制流程?

2.1 绘制的整体流程?

2.2 MeasureSpec?

2.3 Measure?

2.4 Layout?

2.5 Draw?

第3章 Android?动画机制?

3.1 逐帧动画(Frame?Animation)?

3.1.1 XML?资源文件方式?

3.1.2 代码方式?

3.2 补间动画(Tween?Animation)?

3.2.1 插值器?Interpolator?

3.2.2 AlphaAnimation?

3.2.3 ScaleAnimation?

3.2.4 TranslateAnimation?

3.2.5 RotateAnimation?

3.2.6 自定义补间动画?

3.3 属性动画(Property?Animation)?

3.3.1 Evaluator?

3.3.2 AnimatorSet?

3.3.3 ValueAnimator?

3.3.4 ObjectAnimator?

3.4 过渡动画(Transition?Animation)?

第4章 Support?Annotation?Library?使用详解?

4.1 Nullness?注解?

4.2 资源类型注解?

4.3 类型定义注解?

4.4 线程注解?

4.5 RGB?颜色值注解?

4.6 值范围注解?

4.7 权限注解?

4.8 重写函数注解?

4.9 返回值注解?

4.10 @VisibleForTesting?

4.11 @Keep?

第5章 Percent?Support?Library使用详解?

第6章 Design?Support?Library使用详解?

6.1 Snackbar?

6.2 TextInputLayout?

6.3 TabLayout?

6.4 NavigationView?

6.4.1 导航菜单?

6.4.2 导航头部?

6.5 FloatingActionButton?

6.5.1 使用浮动操作按钮?

6.5.2 其他选项?

6.5.3 点击事件?

6.6 CoordinatorLayout?

6.7 CollapsingToolbarLayout?

6.8 BottomSheetBehavior?

第7章 Android?Studio中的NDK开发?

7.1 ABI的基本概念?

7.2 引入预编译的二进制?C/C++?函数库?

7.3 直接从?C/C++?源码编译?

7.3.1 配置?ndk.dir?变量?

7.3.2 在?Gradle?中配置?NDK?模块?

7.3.3 添加?C/C++?文件到指定的目录?

7.4 使用?.so?文件的注意事项?

7.4.1 使用高平台版本编译的?.so?文件运行在低版本的设备上?

7.4.2 混合使用不同的C++?运行时编译的?.so?文件?

7.4.3 没有为每个支持的?CPU?架构提供对应的?.so?文件?

7.4.4 将?.so?文件放在错误的地方?

7.4.5 只提供?armeabi?架构的?.so?文件而忽略其他?ABIs?的?

第8章 Gradle?必知必会?

8.1 共享变量的定义?

8.2 通用配置?

8.3 aar?函数库的引用?

8.4 签名和混淆的配置?

第9章 通过Gradle打包发布函数库到JCenter和Maven?Central?

9.1 Maven?Central?和?JCenter?

9.1.1 Maven?Central?

9.1.2 JCenter?

9.2 Android?Studio?获取函数库的原理?

9.3 上传函数库到?JCenter?

9.3.1 步骤一:在?Bintray?网站上注册一个账号?

9.3.2 步骤二:创建一个?Sonatype?账号?

9.3.3 步骤三:在?Bintray?网站使能自动签名?

9.3.4 步骤四:生成?POM?相关的信息?

9.3.5 步骤五:上传函数库到?Bintray?

9.3.6 步骤六:发布?Bintray?用户仓库到?JCenter?

9.3.7 步骤七:同步函数库到?Maven?Central?

第10章 Builder模式详解?

10.1 经典的?Builder?模式?

10.2 Builder?模式的变种?

10.3 变种?Builder?模式的自动化生成?

10.4 开源函数库的例子?

第11章 注解在?Android?中的应用?

11.1 注解的定义?

11.2 标准注解?

11.2.1 编译相关注解?

11.2.2 资源相关注解?

11.2.3 元注解?

11.3 运行时注解?

11.4 编译时注解?

11.4.1 定义注解处理器?

11.4.2 注册注解处理器?

11.4.3 android-apt插件?

第12章 ANR产生的原因及其定位分析?

12.1 ANR?产生的原因?

12.2 典型的?ANR?问题场景?

12.3 ANR?的定位和分析?

12.3.1 Logcat?日志信息?

12.3.2 traces.txt?日志信息?

12.4 ANR的避免和检测?

12.4.1 StrictMode?

12.4.2 BlockCanary?

第13章 Android异步处理技术?

13.1 Thread?

13.2 HandlerThread?

13.3 AsyncQueryHandler?

13.4 IntentService?

13.5 Executor?Framework?

13.6 AsyncTask?

13.7 Loader?

13.8 总结?

第14章 Android数据序列化方案研究?

14.1 Serializable?

14.2 Parcelable?

14.3 SQLiteDatabase?

14.4 SharedPreferences?

14.5 JSON?

14.6 Protocol?Buffers及Nano-Proto-Buffers?

14.7 FlatBuffers?

第15章 Android?WebView?Java?和?JavaScript?交互详解?

15.1 Java?调用?JavaScript?

15.2 JavaScript?调用?Java?

第2篇 系统架构篇?

第16章 MVP模式及其在Android中的实践?

16.1 MVP?的基本概念?

16.2 MVP?与?MVC?的区别?

16.3 MVP?的开源实现?

16.3.1 Android-Architecture?

16.3.2 TODO-MVP?

16.3.3 TODO-MVP-Loaders?

16.3.4 TODO-MVP-Clean?

16.3.5 TODO-Databinding?

16.3.6 其他开源参考实现?

16.4 MVP?的好处?

16.5 MVP?存在的问题?

第17章 MVVM模式及Android?DataBinding实战?

17.1 Data?Binding?表达式?

17.2 数据对象?

17.3 数据绑定?

17.4 事件绑定?

第18章 观察者模式的拓展:事件总线?

18.1 为何要使用?

18.2 原理?

18.3 开源实现?

18.3.1 EventBus?

18.3.2 otto?

18.4 与观察者模式及?Android?广播的区别?

第19章 书写简洁规范的代码?

19.1 Java?编码规范?

19.1.1 源代码文件的定义?

19.1.2 源代码文件的结构?

19.1.3 遵循的格式?

19.1.4 命名约定?

19.1.5 Javadoc?

19.2 Android?命名规范?

19.2.1 布局文件的命名?

19.2.2 资源文件的命名?

19.2.3 类的命名?

19.3 CheckStyle?的使用?

第20章 基于开源项目搭建属于自己的技术堆栈?

20.1 APP?的整体架构?

20.2 技术选型的考量点?

20.3 日志记录能力?

20.4 JSON?解析能力?

20.4.1 gson?

20.4.2 jackson?

20.4.3 Fastjson?

20.4.4 LoganSquare?

20.5 数据库操作能力?

20.5.1 ActiveAndroid?

20.5.2 ormlite?

20.5.3 greenDAO?

20.5.4 Realm?

20.6 网络通信能力?

20.6.1 android-async-http?

20.6.2 OkHttp?

20.6.3 Volley?

20.6.4 Retrofit?

20.7 图片缓存和显示能力?

20.7.1 BitmapFun?

20.7.2 Picasso?

20.7.3 Glide?

20.7.4 Fresco?

20.7.5 Android-Universal-Image-Loader?

第3篇 经验总结篇?

第21章 64K方法数限制原理与解决方案?

21.1 64K?限制的原因?

21.2 使用?MultiDex?解决?64K?限制的问题?

21.2.1 Android?5.0?之前的版本?

21.2.2 Android?5.0?及之后的版本?

21.3 如何避免出现?64K?限制?

21.4 配置?MultiDex?

21.5 MultiDex?Support?Library?的局限性?

21.6 在开发阶段优化?MultiDex?的构建?

第22章 Android?插件框架机制研究与实践?

22.1 基本概念?

22.1.1 宿主和插件?

22.1.2 ClassLoader?机制?

22.2 开源框架?

22.2.1 android-pluginmgr?

22.2.2 dynamic-load-apk?

22.2.3 DynamicAPK?

22.2.4 DroidPlugin?

22.2.5 Small?

?

第23章 推送机制实现原理详解?

23.1 推送的开源实现方案?

23.1.1 基于?XMPP?协议?

23.1.2 基于?MQTT?协议?

23.2 推送的第三方平台?

23.3 自己实现推送功能?

23.3.1 长连接的建立(TCPConnectThread)?

23.3.2 数据的发送(TCPSendThread)?

23.3.3 数据的接收(TCPReceiveThread)?

23.3.4 心跳包的实现(TCPHeartBeatThread)?

第24章 APP?瘦身经验总结?

24.1 APP?为什么变胖了?

24.2 从?APK?文件的结构说起?

24.3 优化图片资源占用的空间?

24.3.1 无损压缩?[ImageOptim]?

24.3.2 有损压缩?[ImageAlpha]?

24.3.3 有损压缩?[TinyPNG]?

24.3.4 PNG/JPEG?转换为?WebP?

24.3.5 尽量使用?NinePatch?格式的?PNG?图?

24.4 使用?Lint?删除无用资源?

24.5 利用?Android?Gradle?配置?

24.5.1 minifyEnable?

24.5.2 shrinkResources?

24.5.3 resConfigs?

24.5.4 ndk.abiFilters?

24.6 重构和优化代码?

24.7 资源混淆?

24.8 插件化?

第25章 Android?Crash?日志收集原理与实践?

25.1 Java?层?Crash?捕获机制?

25.1.1 基本原理?

25.1.2 线程信息?

25.1.3 SharedPreference?信息?

25.1.4 系统设置?

21.1.5 Logcat?中的日志记录?

25.1.6 自定义?Log?文件中的内容?

25.1.7 MemInfo?信息?

?

25.2 Native?层?Crash?捕获机制?

25.3 Crash?的上报?

第4篇 新技术篇?

第26章 函数式编程思想及其在Android中的应用?

26.1 代码的简化?

26.2 Operators?简介?

第27章 依赖注入及其在Android中的应用?

27.1 基本概念?

27.1.1 构造函数注入?

27.1.2 Setter?函数注入?

27.1.3 接口注入?

27.2 为何需要框架?

27.3 开源框架的选择?

27.3.1 ButterKnife?

27.3.2 RoboGuice?

27.3.3 Dagger?

27.3.4 Dagger2?

27.3.5 框架的对比?

第28章 Android世界的Swift:Kotlin在Android中的应用?

28.1 选择?Kotlin?的原因?

28.2 Kotlin?的安装和配置?

28.3 Kotlin?语言的特性?

28.3.1 可表达性?

28.3.2 空类型安全?

28.3.3 扩展函数?

28.4 Kotlin?的?Gradle?配置?

28.5 将?Java?类转换成?Kotlin?类?

28.6 相关资料?

第29章 React?Native?For?Android入门指南?

29.1 环境配置?

29.1.1 Homebrew?

29.1.2 nvm?

29.1.3 Node.js?

29.1.4 watchman?

29.1.5 flow?

29.2 Android?开发环境的要求?

29.3 React?Native?工程配置?

29.3.1 安装react-native?

29.3.2 生成工程?

29.4 Android?Studio?工程概览?

29.5 React?Native?依赖库修改为本地?

29.5.1 下载?react-native.aar?

29.5.2 react-native.aar?的文件内容?

29.5.3 Gradle?本地依赖?

29.5.4 将?node_modules?上传到?svn/git?

29.6 React?Native?学习建议?

第30章 Android在线热修复方案研究?

30.1 在线热修复的基本流程?

30.2 Dexposed?

30.2.1 如何集成?

30.2.2 基本用法?

30.2.3 在线热修复?

30.2.4 平台的限制?

30.3 AndFix?

30.3.1 如何集成?

30.3.2 补丁包生成工具?

30.3.3 平台的限制?

30.4 Nuwa?

30.4.1 基本原理?

30.4.2 如何集成?

30.4.3 补丁生成工具?

30.4.4 平台的限制?

30.5 总结?

第31章 面向切面编程及其在Android中的应用?

31.1 AOP?的基本概念?

31.2 代码织入的时机?

31.3 基于?AspectJ?实现?Android?平台的?AOP?

31.3.1 Hugo?的用法简介?

31.3.2 Hugo?的实现原理?

31.4 其他?AOP?开源框架?

第32章 基于Facebook?Buck改造Android构建系统?

32.1 Buck环境配置?

32.1.1 Homebrew?方式?

32.1.2 手动构建方式?

32.1.3 安装?Watchman?

32.1.4 安装?Android?SDK?和?Android?NDK?

32.2 快速创建基于?Buck?构建的?Android?工程?

32.3 Buck?的基本概念?

32.3.1 构建规则(Build?Rule)?

32.3.2 构建目标(Build?Target)?

32.3.3 构建文件(Build?File)?

32.3.4 构建目标模式(Build?Target?Pattern)?

32.4 项目改造实战?

32.4.1 步骤一:手动下载工程依赖的第三方?Jar包或者aar包?

32.4.2 步骤二:将?R.*?常量修改为非?final?的?

32.4.3 步骤三:创建?BUCK?文件?

32.4.4 步骤四:编译?Buck?的?buck-android-support?

32.4.5 步骤五:Exopackage?的使用?

32.5 Buck?的自动化改造?

第5篇 性能优化篇?

第33章 代码优化?

33.1 数据结构的选择?

33.2 Handler?和内部类的正确用法?

33.3 正确地使用?Context?

33.3.1 Context?的种类?

33.3.2 错误使用?Context?导致的内存泄漏?

33.3.3 不同?Context?的对比?

33.4 掌握?Java?的四种引用方式?

33.5 其他代码微优化?

33.5.1 避免创建非必要的对象?

33.5.2 对常量使用?static?final?修饰?

33.5.3 避免内部的?Getters/Setters?

33.5.4 代码的重构?

第34章 图片优化?

34.1 图片的格式?

34.1.1 JPEG?

34.1.2 PNG?

34.1.3 GIF?

34.1.4 WebP?

34.2 图片的压缩?

34.2.1 无损压缩?ImageOptim?

34.2.2 有损压缩?ImageAlpha?

34.2.3 有损压缩?TinyPNG?

34.2.4 PNG/JPEG?转换为?WebP?

34.2.5 尽量使用?NinePatch?格式的?PNG?图?

34.3 图片的缓存?

第35章 电量优化?

35.1 BroadcastReceiver?

35.2 数据传输?

35.3 位置服务?

35.4 AlarmManager?

35.5 WakeLock?

第36章 布局优化?

36.1 include?标签共享布局?

36.2 ViewStub?标签实现延迟加载?

36.3 merge?标签减少布局层次?

36.4 尽量使用?CompoundDrawable?

36.5 使用?Lint?

第37章 网络优化?

37.1 避免?DNS?解析?

37.2 合并网络请求?

37.3 预先获取数据?

37.4 避免轮询?

37.5 优化重连机制?

37.6 离线缓存?

37.7 压缩数据大小?

37.8 不同的网络环境使用不同的超时策略?

37.9 CDN?的使用?

第6篇 移动安全篇?

第38章 Android混淆机制详解?

38.1 Java?代码的混淆?

38.1.1 Proguard?的特性?

38.1.2 Proguard?的使能和配置?

38.1.3 proguard-rules.pro?文件的编写?

38.1.4 Proguard?生成的文件?

38.1.5 Proguard?混淆规则汇总?

38.2 Native(C/C++)?代码的混淆?

38.3 资源文件的混淆?

第39章 Android?反编译机制详解?

39.1 资源文件的反编译?

39.1.1 ApkTool?的安装?

39.1.2 ApkTool?的使用?

39.2 Java?代码的反编译?

第40章 客户端敏感信息隐藏技术研究?

40.1 敏感信息嵌套在?strings.xml?中?

40.2 敏感信息隐藏在?Java?源代码中?

40.3 敏感信息隐藏在?BuildConfig?中?

40.4 使用?DexGuard?

40.5 对敏感信息进行伪装或者加密?

40.6 敏感信息隐藏在原生函数库中(.so文件)?

40.7 对APK进行加固处理?

第41章 Android?加固技术研究?

41.1 爱加密的主要功能?

41.1.1 漏洞分析?

41.1.2 加密服务?

41.1.3 渠道监测?

41.2 常见?APP?漏洞及风险?

41.2.1 静态破解?

41.2.2 二次打包?

41.2.3 本地储存数据窃取?

41.2.4 界面截取?

41.2.5 输入法攻击?

41.2.6 协议抓取?

41.3 Android?程序反破解技术?

41.3.1 对抗反编译?

41.3.2 对抗静态分析?

41.3.3 对抗动态调试?

41.3.4 防止重编译?

41.4 加固技术研究知识储备?

41.4.1 掌握常见的破解分析工具?

41.4.2 掌握?Dalvik?指令集代码?

41.4.3 掌握?Dex?和?Odex?文件格式?

41.4.4 掌握?Smali?文件格式?

41.4.5 掌握基于?Android?的?ARM?汇编语言基础?

第42章 Android安全编码?

42.1 WebView?远程代码执行?

42.2 WebView?密码明文保存?

42.3 Android?本地拒绝服务?

42.3.1 非法序列化对象导致的?ClassNotFoundException?

42.3.2 空?Action?导致的?NullPointerException?

42.3.3 强制类型转换导致的?ClassCastException?

42.3.4 数组越界导致的?IndexOutOfBoundsException?

42.4 SharedPreference?全局任意读写?

42.5 密钥硬编码?

42.6 AES/DES/RSA?弱加密?

42.7 随机函数使用错误?

42.8 WebView?忽略?SSL?证书?

42.9 HTTPS?证书弱校验?

42.9.1 自定义?X509TrustManager?未实现安全校验?

42.9.2 自定义?HostnameVerifier?默认接受所有域名?

42.9.3 SSLSocketFactory?信任所有证书?

42.10 PendingIntent?使用不当?

第7篇 工具篇?

第43章 Android调试工具Facebook?Stetho?

43.1 视图布局监视?

43.2 数据库监视?

43.3 网络监视?

43.3.1 网络模块使用的是?HTTPUrlConnection?

43.3.2 网络模块使用的是?OkHttp?

43.4 dumpapp?

43.4.1 插件的编写?

43.4.2 插件的集成?

43.4.3 插件的使用?

43.5 Java?控制台?

43.6 实践?

第44章 内存泄漏检测函数库?LeakCanary?

44.1 基本概念?

44.2 LeakCanary?的集成?

44.3 LeakCanary?的原理?

44.4 LeakCanary?的定制?

44.4.1 RefWatcher?的自定义?

44.4.2 通知页面样式的自定义?

44.4.3 内存泄漏堆栈信息保存个数的自定义?

44.4.4 Watcher?的延时?

44.4.5 自定义内存泄漏堆栈信息和?heap?dump?的处理方式?

44.4.6 忽略特定的弱引用?

44.4.7 不监视特定的?Activity?类?

第45章 基于Facebook?Redex实现Android?APK的压缩和优化?

45.1 转换的时机?

45.2 管道的思想?

45.3 减少字节码的意义?

45.4 混淆和压缩?

45.5 使用内联函数?

45.6 无用代码的消除?

45.7 Redex?的集成和使用?

45.7.1 依赖的安装?

45.7.2 下载,构建和安装?

45.7.3 使用?

第46章 Android?Studio你所需要知道的功能?

46.1 Annotate?

46.2 .ignore?插件?

46.3 Live?Templates?

46.4 集成?Bug?管理系统?

第8篇 测试篇?

第47章 Android单元测试框架简介?

47.1 Java?单元测试框架?JUnit?

47.2 Android?单元测试框架?Robolectric?3.0?

47.3 Java?模拟测试框架?Mockito?

47.3.1 行为的验证?

47.3.2 Stub(桩函数)的使用?

第48章 Android?UI自动化测试框架简介?

48.1 Monkey?

48.2 MonkeyRunner?

48.3 UIAutomator?

48.4 Robotium?

48.5 Espresso?

48.6 Appium?

第49章 Android静态代码分析实战?

49.1 Java代码规范检查工具CheckStyle?

49.1.1 Gradle方式?

49.1.2 Android?Studio插件方式?

49.2 Java静态代码分析工具FindBugs?

49.2.1 Gradle方式?

49.2.2 Android?Studio插件方式?

49.3 Java静态代码分析工具PMD?

49.3.1 Gradle方式?

49.3.2 Android?Studio插件方式?

49.4 Android代码优化工具Lint?

49.4.1 Gradle方式?

49.4.2 Android?Studio插件方式?

第50章 基于Jenkins+Gradle搭建Android持续集成编译环境?

50.1 Tomcat的下载和启动?

50.2 Jenkins的下载和运行?

50.3 Jenkins插件的安装?

50.4 Jenkins全局配置?

50.4.1 配置?JDK?环境?

50.4.2 配置?Android?SDK?环境?

50.4.3 配置?Git?环境?

50.4.4 配置?SVN?环境?

50.4.5 配置?Gradle?环境?

50.5 JOB相关的操作?

50.5.1 JOB?的创建?

50.5.2 JOB?的配置?

50.5.3 Gradle?的配置?

50.5.4 构建触发器的配置?

50.5.5 参数化构建?

50.6 Jenkins预定义的环境变量


作者介绍:

顾浩鑫,网络?ID:ASCE1885,平安金融科技移动研发工程师,目前主要从事?Android?&?React?Native?相关研发工作,毕业于华中科技大学图像识别与人工智能研究所,曾先后就职于华为、百度、平安科技。,


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

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书籍真实打分

  • 故事情节:3分

  • 人物塑造:9分

  • 主题深度:7分

  • 文字风格:5分

  • 语言运用:8分

  • 文笔流畅:6分

  • 思想传递:3分

  • 知识深度:4分

  • 知识广度:8分

  • 实用性:9分

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  • 网友 印***文: ( 2024-12-30 01:00:02 )

    我很喜欢这种风格样式。

  • 网友 车***波: ( 2024-12-31 22:47:20 )

    很好,下载出来的内容没有乱码。

  • 网友 石***致: ( 2025-01-19 19:57:15 )

    挺实用的,给个赞!希望越来越好,一直支持。

  • 网友 邱***洋: ( 2025-01-18 01:52:00 )

    不错,支持的格式很多

  • 网友 丁***菱: ( 2025-01-05 06:22:04 )

    好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

  • 网友 孙***美: ( 2025-01-04 10:53:51 )

    加油!支持一下!不错,好用。大家可以去试一下哦

  • 网友 家***丝: ( 2024-12-28 05:12:44 )

    好6666666

  • 网友 陈***秋: ( 2024-12-27 12:43:06 )

    不错,图文清晰,无错版,可以入手。

  • 网友 常***翠: ( 2025-01-10 21:58:14 )

    哈哈哈哈哈哈


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