知源书城 -中式建筑场景设计与绘制技法
本书资料更新时间:2025-01-20 17:59:08

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中式建筑场景设计与绘制技法书籍详细信息

  • ISBN:9787302563709
  • 作者:暂无作者
  • 出版社:暂无出版社
  • 出版时间:2020-09
  • 页数:暂无页数
  • 价格:76.40
  • 纸张:胶版纸
  • 装帧:平装-胶订
  • 开本:16开
  • 语言:未知
  • 丛书:暂无丛书
  • TAG:暂无
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  • 更新时间:2025-01-20 17:59:08

寄语:

中式建筑场景设计与绘制技法,各知名游戏、影视企业的技术精英和骨干倾力打造


内容简介:

《中式建筑场景设计与绘制技法》结合当前主流动漫产品设计理念,按照从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步讲解中式建筑场景的设计思路、空间结构透视原理、场景明暗色调绘制、中式建筑场景上色绘制技巧等完整流程,帮助读者在*短的时间完成由入门到精通,从初级、进阶到高级的晋升过程;熟练掌握并应用中式风格动漫场景设计的绘制技巧及绘制流程,成为合格动漫场景设计师。 《中式建筑场景设计与绘制技法》结构清晰、语言简练、案例丰富实用、画面品质精美,适合初级、中级动漫爱好者,如自由漫画爱好者、卡通场景设计者、二维动画场景设计者、游戏原画设计者等作为学习教程,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、各类大专院校等的动漫辅助参考书。


书籍目录:

第1章 场景设计概述   1

1.1 场景绘画的基础   2

1.2 场景概述   2

1.3 场景的设计原则   6

1.4 场景绘画的透视原理   7

1.4.1 透视原理   7

1.4.2 透视的基本术语   7

1.4.3 透视学   8

1.4.4 透视的画法   8

1.4.5 透视的规律与分类   10

1.5 场景原画的设计思路   16

1.5.1 场景设计思路   17

1.5.2 场景原画设计流程   17

1.6 优秀场景原画欣赏   19

1.7 本章小结   22

第2章 绘图工具   23

2.1 传统工具   24

2.2 数码工具   26

2.3 绘画软件   28

2.4 Photoshop简介   29

2.4.1 Photoshop 的工作界面   29

2.4.2 菜单栏   30

2.4.3 工具箱   32

2.4.4 工具选项栏   34

2.4.5 面板   35

2.4.6 图像窗口   35

2.4.7 状态栏   35

2.5 SAI软件简介   36

2.5.1 SAI的操作界面   36

2.5.2 菜单栏   37

2.5.3 快捷工具栏   38

2.5.4 导航器   38

2.5.5 色彩面板   39

2.5.6 工具面板   39

2.5.7 图层面板   40

2.5.8 主视窗   40

2.5.9 视图选择栏   41

2.5.10 状态栏   41

2.6 SAI 2 软件的基本操作   41

2.6.1 创建与打开文件   41

2.6.2 文件的保存   43

2.6.3 色彩的选择   46

2.6.4 工具面板   47

2.7 图层的基本功能   54

2.7.1 图层面板中的各项功能   54

2.7.2 创建图层   55

2.7.3 复制与重命名图层   57

2.7.4 隐藏图层与改变图层顺序   58

2.7.5 链接图层   58

2.7.6 转写与合并图像   59

2.7.7 清除图层   60

2.7.8 创建与合并图层组   61

2.7.9 填充图层   62

2.8 SAI 2 图层的高级功能   63

2.8.1 图层的不透明度   63

2.8.2 辅助着色   64

2.8.3 选区的应用   66

第3章 中式场景绘制流程   69

3.1 中国古建筑的四大特点   70

3.2 案例——云鹤阁   71

3.2.1 前期构图设计   72

3.2.2 云鹤阁的绘制步骤   72

3.2.3 完善线稿   74

3.3 案例赏析   86

3.4 本章小结   87

3.5 课后练习   87

第4章 中式建筑设计   88

4.1 中式建筑的基本知识   89

4.2 阁楼的场景设计   94

4.2.1 场景的前期设计   95

4.2.2 场景线稿的绘制   96

4.3 案例赏析   106

4.4 本章小结   108

4.5 课后练习   108

第5章 中式室内室外场景的绘制   109

5.1 中国古建筑   110

5.1.1 屋顶   110

5.1.2 屋身   116

5.2 室内场景的绘制   121

5.2.1 环翠阁的绘制   122

5.2.2 万光堂的绘制   130

5.3 室外场景的绘制   137

5.3.1 府宅的绘制   138

5.3.2 街景的绘制   143

5.4 案例赏析   151

5.5 本章小结   153

5.6 课后练习   153

第6章 中式建筑塔、楼的绘制   154

6.1 塔的基础知识   155

6.2 线稿的绘制   156

6.2.1 镇水塔的绘制   156

6.2.2 楼的绘制   162

6.2.3 木塔的绘制   168

6.2.4 浮云塔的绘制   173

6.3 案例赏析   186

6.4 本章小结   188

6.5 课后练习   188

第7章 场景与明暗关系的绘制   189

7.1 初步场景绘制   190

7.1.1 基础线稿绘制   191

7.1.2 进阶线稿绘制   196

7.1.3 高级线稿绘制   202

7.2 阴影的绘制   207

7.2.1 基础线稿的阴影绘制   207

7.2.2 进阶线稿的阴影绘制   209

7.2.3 高级线稿的阴影绘制   213

7.3 案例赏析   216

7.4 本章小结   217

7.5 课后练习   218

第8章 场景绘制综合范例一   219

8.1 场景的设计   220

8.2 龙王观的线稿设计   221

8.2.1 一级场景的线稿绘制   221

8.2.2 二级场景的线稿绘制   227

8.2.3 三级线稿的绘制   231

8.3 阴影绘制   240

8.3.1 一阶线稿的阴影绘制   241

8.3.2 二阶场景的阴影绘制   243

8.3.3 三阶场景的阴影绘制   246

8.4 案例赏析   251

8.5 本章小结   252

8.6 课后练习   252

第9章 场景绘制综合范例二   253

9.1 场景设计   254

9.2 青城观的线稿设计   255

9.2.1 一阶场景的线稿绘制   255

9.2.2 二阶场景的线稿绘制   261

9.2.3 三阶场景的线稿绘制   268

9.3 阴影的绘制   277

9.3.1 一阶场景的阴影绘制   277

9.3.2 二阶场景的阴影绘制   281

9.3.3 三阶场景的阴影绘制   286

9.4 案例赏析   292

9.5 本章小结   294

9.6 课后练习   294

第10章 场景色彩绘制   295

10.1 场景设计   296

10.2 场景线稿的绘制   297

10.3 色调分区   302

10.4 色稿的绘制   303

10.4.1 云彩色彩的绘制   303

10.4.2 远处山体色彩的细节绘制   305

10.4.3 中景建筑主体色彩的绘制   307

10.4.4 中景山体石块色彩的绘制   310

10.4.5 左侧山体色彩的绘制   314

10.4.6 前景石块组合色彩的绘制   315

10.4.7 右侧山体色彩的绘制   317

10.5 场景欣赏图   319

10.6 本章小结   322

10.7 课后练习   322


作者介绍:

朱力,北京电影学院艺术设计学院动画系,讲师。长于平面设计,网页设计,三维模型设计。在省级刊物上发表多篇论文。参与编订《现代人物素描技法》、《动画运动规律》教材,并担任编委。


出版社信息:

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书籍摘录:

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原文赏析:

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其它内容:

编辑推荐

本系列图书是在科学的市场调查基础上,根据动漫企业的用人需求,针对高校的教育模式以及学生的学习特点编写而成,丛书结构清晰、语言简练、案例丰富实用,适合初、中级动漫爱好者作为自学教材,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、大专院校等动漫类相关专业的教材。


书摘插图


前言

动漫产业作为文化艺术及娱乐产业的重要组成部分,具有广泛的影响力和潜在的发展力。

动漫行业是非常具有潜力的朝阳产业,科技含量比较高,同时也是现今精神文明建设中一

项重要的内容,在国内外都受到了高度的重视。

进入21 世纪,我国政府开始大力扶持游戏和动漫行业的发展,“动漫”这一含糊的俗称也成了流行语。2015 年,国家新闻出版广播电影电视总局批准了北京、成都、广州、上海等16 个“动漫产业发展基地”。根据《国家动漫游戏产业振兴计划》草案,今后我国还要建设一批游戏动漫产业振兴基地和产业园区,孵化一批国际一流的民族动漫。

国家对动漫企业给予了大力支持,如支持建设若干教育培训基地,培养、选拔和表彰民族动漫产业紧缺人才;完善文化经济政策,引导并激励优秀动漫和电子产品的创作;建设若干国家数字艺术升放实验室,支持动漫产业核心技术和通用技术的开发,支持发展外向型动漫产业,争取在国际动漫市场占据一席之地。

包括动漫在内的数字娱乐产业的发展是一个文化继承和不断创新的过程。中华民族深厚的文化底蕴为中国发展数字娱乐及创意产业奠定了坚实的基础,并提供了广泛而丰富的题材。

动漫新文化的产生,源自新兴数字媒体的迅猛发展。这些新兴媒体的出现,为新兴流行艺术提供了新的工具和手段、材料和载体、形式和内容,带来了新的观念和思维。

目前,动漫已经流传为一种新的理念,包含新的美学价值、新的生活理念,主要表现在人们的思维方式上,它的核心价值是给人们带来了欢乐和放松,它的无穷魅力在于天马行空的想象力。动漫精神、动漫游戏产业、动漫游戏教育构成了富有中国特色的动漫创意文化。

与动漫产业发达的欧美、日韩等地区和国家相比,我国的动漫产业仍处于文化继承和不断尝试的过程中。尽管中华民族深厚的文化底蕴为中国发展数字娱乐及动漫等创意产业奠定了坚实的基础,并提供了丰富的艺术题材,但从整体看,中国动漫及创意产业面临诸如专业人才缺乏、原创开发能力欠缺等一系列问题。

一个产业从成型到成熟,人才是发展的根本。面对国家文化创意产业发展的需求,只有培养和选拔符合新时代的文化创意产业人才,才能不断提高在国际动漫市场上的影响力和占有率。

针对这种情况,目前全国有500 多所高等院校新开设了数字媒体、数字艺术设计、平面设计、工程环艺设计、影视动画、游戏程序开发、美术设计、交互多媒体、新媒体艺术设计和信息艺术设计等专业。然而真正与该专业相配套的参考书却很少,我们在科学的市场调查基础上,根据动漫企业的用人需要,针对高校的教育模式以及学生的学习特点,推出了这套动漫系列丛书。

本系列丛书案例编写人员都是来自各个知名游戏、影视企业的技术精英和骨干,拥有大量的项目实际研发成果,对一些深层的技术难点有着比较独特的分析和技术解析。

本书由北京电影学院的朱力老师编写。由于水平所限,书中难免有所疏漏,敬请读者不吝指正。

作 者



书籍真实打分

  • 故事情节:8分

  • 人物塑造:8分

  • 主题深度:9分

  • 文字风格:3分

  • 语言运用:9分

  • 文笔流畅:4分

  • 思想传递:9分

  • 知识深度:6分

  • 知识广度:8分

  • 实用性:9分

  • 章节划分:3分

  • 结构布局:7分

  • 新颖与独特:3分

  • 情感共鸣:6分

  • 引人入胜:4分

  • 现实相关:8分

  • 沉浸感:3分

  • 事实准确性:5分

  • 文化贡献:4分


网站评分

  • 书籍多样性:9分

  • 书籍信息完全性:9分

  • 网站更新速度:6分

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  • 书籍格式兼容性:6分

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下载评价

  • 网友 孙***夏: ( 2024-12-31 09:38:28 )

    中评,比上不足比下有余

  • 网友 相***儿: ( 2025-01-16 04:43:44 )

    你要的这里都能找到哦!!!

  • 网友 车***波: ( 2024-12-27 16:27:05 )

    很好,下载出来的内容没有乱码。

  • 网友 常***翠: ( 2025-01-03 03:08:38 )

    哈哈哈哈哈哈

  • 网友 通***蕊: ( 2025-01-06 09:20:41 )

    五颗星、五颗星,大赞还觉得不错!~~

  • 网友 孙***美: ( 2024-12-31 02:45:26 )

    加油!支持一下!不错,好用。大家可以去试一下哦

  • 网友 仰***兰: ( 2024-12-21 16:08:25 )

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  • 网友 曹***雯: ( 2025-01-05 01:02:24 )

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    下载速度很快,我选择的是epub格式

  • 网友 堵***洁: ( 2024-12-29 13:06:17 )

    好用,支持

  • 网友 潘***丽: ( 2025-01-15 04:49:52 )

    这里能在线转化,直接选择一款就可以了,用他这个转很方便的

  • 网友 薛***玉: ( 2025-01-09 19:38:34 )

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    真的很好,里面很多小说都能搜到,但就是收费的太多了

  • 网友 濮***彤: ( 2024-12-25 00:53:26 )

    好棒啊!图书很全


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